在Java開發(fā)游戲時(shí),可以使用以下幾個(gè)常用的框架:
1. LibGDX:一個(gè)跨平臺(tái)的游戲開發(fā)框架,可以用于開發(fā)2D和3D游戲。
2. jMonkeyEngine:基于Java的開源3D游戲引擎,適用于開發(fā)3D游戲。
3. Slick2D:一個(gè)簡單易用的2D游戲開發(fā)框架,提供了基本的圖形渲染、輸入事件處理等功能。
4. PlayN:一個(gè)跨平臺(tái)的游戲開發(fā)框架,可以用于開發(fā)2D游戲,支持HTML5、Android和iOS等平臺(tái)。
5. LWJGL:一個(gè)開源的Java游戲開發(fā)框架,提供了OpenGL的綁定,適用于開發(fā)3D游戲。
6. JavaFX:Java官方提供的用于開發(fā)富客戶端應(yīng)用程序的框架,可以結(jié)合Java游戲開發(fā)。
選擇適合自己項(xiàng)目需求的框架,可以根據(jù)項(xiàng)目所涉及的平臺(tái)、游戲類型、開發(fā)經(jīng)驗(yàn)等因素進(jìn)行評估和考慮。