1).人機交互界面表示模型與設計方法
一個交互界面的優(yōu)劣,直接影響到軟件開發(fā)的成敗。友好的人機交互界面的開發(fā)離不開好的交互模型與設計方法。因此,研究人機交互界面的表示模型與設計方法是人機交互的重要研究內容之一。
2).可用性分析與評估
可用性是人機交互系統(tǒng)的重要內容,它關系到人機交互能否達到用戶期待的目標,以及實現(xiàn)這一目標的效率與便捷性。對人機交互系統(tǒng)的可用性分析與評估的研究主要涉及到支持可用性的設計原則和可用性的評估方法等。
3).多通道交互技術
研究視覺、聽覺、觸覺和力覺等多通道信息的融合理論和方法,使用戶可以使用語音、手勢、眼神、表情等自然的交互方式與計算機系統(tǒng)進行通信。多通道交互主要研究多通道交互界面的表示模型、多通道交互界面的評估方法以及多通道信息的融合等。其中,多通道融合是多通道用戶界面研究的重點和難點。
4).認知與智能用戶界面
智能用戶界面(Intelligent User Interface,IUI)的最終目標是使人機交互和人-人交互一樣自然、方便。上下文感知、三維輸入、語音識別、手寫識別、自然語言理解等都是認知與智能用戶界面解決的重要問題。
5).群件
群件是指為群組協(xié)同工作提供計算機支持的協(xié)作環(huán)境,主要涉及個人或群組間的信息傳遞、群組內的信息共享、業(yè)務過程自動化與協(xié)調以及人和過程之間的交互活動等。目前,與人機交互技術相關的研究內容主要包括群件系統(tǒng)的體系結構、計算機支持的交流與共享信息的方式、交流中的決策支持工具、應用程序共享以及同步實現(xiàn)方法等內容。
6).Web設計
重點研究Web界面的信息交互模型和結構,Web界面設計的基本思想和原則,Web界面設計的工具和技術,以及Web界面設計的可用性分析與評估方法等內容。
7).移動界面設計
移動計算(Mobile Computing)、普適計算(Ubiquitous Computing)等技術對人機交互技術提出了更高的要求,面向移動應用的界面設計已成為人機交互技術研究的一個重要內容。由于移動設備的便攜性、位置不固定性、計算能力有限性以及無線網(wǎng)絡的低帶寬高延遲等諸多的限制,移動界面的設計方法、移動界面可用性與評估原則、移動界面導航技術以及移動界面的實現(xiàn)技術和開發(fā)工具,都是當前人機交互技術研究的熱點之一。